Plus 组件

Lottie 动画

在网页中展示 Lottie 动画

使用场景

Lottie 组件能够便捷简单地渲染 Lottie 动画,同时提供方式获取到全局 Lottie 和 动画实例满足更广泛的配置需求。内部基于 lottie-web 渲染 Lottie 动画。
相较于直接使用 lottie-web,使用 Semi Lottie 组件的优势在于

  • 无需关心动画容器的创建与销毁
  • 无需关心动画本身的生命周期
  • 更易和 Vue 项目结合使用

代码演示

如何引入

<script setup lang="ts">
    import { Lottie } from '@fibrous/semi-ui-vue';
</script>

基本用法

当 Lottie 动画资源 JSON 在 CDN 上时

向 params props 里传入 path= 你的 lottie json 的 URL 即可

代码
<script setup lang="ts">
    import { Lottie } from '@fibrous/semi-ui-vue';

    const jsonURL = '/assets/root-web-sites/lottie_demo.json';
    const params = { path: jsonURL };
</script>

<template>
    <div>
        <Lottie height="300px" :params="params" width="300px" />
    </div>
</template>

当 Lottie 动画资源 JSON 需要被打包到网站代码中时

向 params props 里传入 animationData= 你的 lottie json 对象即可 (下方 Demo 请求 JSON 是仅作为演示,实际项目中 json 应当被手动 import,而不是通过网络请求获取,这样 JSON 动画资源才会被打包进网站代码)

代码
<script setup lang="ts">
    import { computed, onMounted, shallowRef } from 'vue';
    import { Lottie } from '@fibrous/semi-ui-vue';

    const jsonURL = '/assets/root-web-sites/lottie_demo.json';

    // large animation data is held in a shallowRef so it is not made deeply reactive
    const data = shallowRef<object | string>('');
    // params reloads the animation when it is replaced, so it is derived from the data instead of mutated
    const params = computed(() => ({ animationData: data.value }));

    onMounted(() => {
        void fetch(jsonURL)
            .then((resp) => resp.json())
            .then((json: object) => {
                data.value = json;
            });
    });
</script>

<template>
    <div>
        <Lottie height="300px" :params="params" width="300px" />
    </div>
</template>

Params 其他常用参数

params 会被组件传入 lottie-web 的 lottie.loadAnimation 中,可以参考 lottie-web 文档

常用参数

//params
{
    container: element, // 渲染容器,不传则由 Semi Lottie 组件自动配置并生成
    renderer: 'svg', // 渲染方式, 默认 SVG
    loop: true, // 是否开启循环,默认 true
    autoplay: true, // 是否自动播放,默认 true,设置为 false 时需要通过动画实例上的 play 方法手动播放
    path: 'data.json' // 动画 JSON 文件的 URL 路径 (与 animationData 互斥)
    animationData: {/*...*/} // 动画的 JSON 对象 (与 animationData 互斥)
    /*...*/
}

获取当前动画实例

监听 @getAnimationInstance 事件获取当前播放的动画的 animation 实例,实例上含有许多方法用于调整动画的各项参数,例如播放暂停,获取当前帧序号,调整播放速度等。每创建一次动画(包括每次重新加载)触发一次,载荷类型为 AnimationItem,不会是 null。

关于动画实例上含有的方法,更多信息可以参考 lottie-web 文档

代码
<script setup lang="ts">
    import { Lottie, type LottieAnimation } from '@fibrous/semi-ui-vue';

    const jsonURL = '/assets/root-web-sites/lottie_demo.json';
    const params = { path: jsonURL };

    const onAnimation = (animation: LottieAnimation) => {
        console.log(animation);
    };
</script>

<template>
    <div>
        <Lottie height="300px" :params="params" width="300px" @getAnimationInstance="onAnimation" />
    </div>
</template>

获取全局 Lottie

监听 @getLottie 事件获取全局 lottie,也可以使用 Semi Lottie 组件上的静态方法 Lottie.getLottie 来获取全局 lottie

lottie-web 体积较大,Semi 在需要创建动画时才按需加载它:getLottie 事件在加载完成、动画创建后触发,每次挂载只触发一次;静态方法 Lottie.getLottie() 是异步的,返回解析为 lottie 的 Promise(需要使用 await 或 .then)。加载完成前组件不渲染动画;卸载时若尚未加载完成,则不会再创建动画。

关于全局 lottie 上含有的方法,更多信息可以参考 lottie-web 文档

代码
<script setup lang="ts">
    import { onMounted } from 'vue';
    import { Lottie, type LottieModule } from '@fibrous/semi-ui-vue';

    const jsonURL = '/assets/root-web-sites/lottie_demo.json';
    const params = { path: jsonURL };

    const onLottie = (lottie: LottieModule) => {
        console.log('lottie', lottie);
    };

    onMounted(() => {
        void Lottie.getLottie().then((lottie) => console.log('lottie', lottie));
    });
</script>

<template>
    <div>
        <Lottie height="300px" :params="params" width="300px" @getLottie="onLottie" />
    </div>
</template>

API

Props

属性说明类型默认值
params传给 lottie-web loadAnimation 的参数。内容变化时重新加载,原地修改不会触发:请整体替换,较大的动画数据用 shallowRef 持有。TypePartial<AnimationConfigWithPath<RendererType> | AnimationConfigWithData<RendererType>>undefined
width容器宽度,需带单位,如 300px。stringsemiGlobalDefault("Lottie", "width")
height容器高度,需带单位,如 300px。stringsemiGlobalDefault("Lottie", "height")

Events

事件说明回调参数
getAnimationInstance每创建一次动画(包括每次重新加载)触发一次,载荷为当前动画的 AnimationItem。[animation: LottieAnimation]
getLottielottie-web 加载完成后,每次挂载触发一次,载荷为全局 Lottie。[lottie: LottieModule]

Slots

插槽说明作用域参数
无

Exposes

名称说明类型
无

class、style 与原生属性经 attrs 落在容器元素上。params 按引用变化加深比较决定是否重新加载:父级每次渲染传新的字面量不会重载,整体替换为不同内容才会重载,原地修改 params 不会重载。较大的动画数据用 shallowRef 或 markRaw 持有,组件传给 lottie-web 的是原始对象。params.container 存在时组件只渲染一个注释节点,$el 是该注释,attrs 被丢弃。

静态方法

方法说明类型
Lottie.getLottie异步获取全局 Lottie,首次调用时才加载 lottie-web() => Promise<Lottie>

Accessibility

  • 传入 aria-label 或 aria-labelledby 的动画是带名称的图像,容器带 role="img";没有名称的动画是装饰,容器带 aria-hidden="true"。使用方传入的 role 与 aria-* 优先
  • 系统开启 prefers-reduced-motion: reduce 时动画不自动播放,运行中系统设置变化时会随之暂停或播放;params.autoplay 显式设置时以它为准

设计变量